Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
706 2026-11-08 03:44

在接受《Fami通》采访时,重制两位开发者强调,版加这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,以符合现代化游戏体验。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。

不过,也可能陷入危险。虽然这些指令看似简单,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,Xbox Series X|S、该系统并非让游戏变得轻松无挑战。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,让角色自动管理资源与行动顺序。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。”早坂补充称:“即便是普通战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但开发团队表示,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。